
Xbox प्रमुख फिल स्पेंसर प्लेस्टेशन और निनटेंडो जैसे प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर खिलाड़ियों को मनाने के लिए नहीं देख रहे हैं, जो अपने स्वयं के कंसोल और पीसी से परे अपने अनन्य गेम को लॉन्च करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट पिवोट्स के रूप में Xbox में स्थानांतरित करने के लिए हैं। एक नए व्यापक साक्षात्कार में, Microsoft गेमिंग के सीईओ ने कहा कि वह अन्य प्लेटफार्मों पर खिलाड़ियों को Xbox में ले जाने की कोशिश नहीं कर रहा था और इसके बजाय वहां एक व्यवसाय बनाने पर ध्यान केंद्रित कर रहा था, Xbox की बहु-प्लेटफॉर्म बिजनेस रणनीति पर अपनी पिछली टिप्पणियों को गूंज रहा था।
अन्य प्लेटफार्मों पर Xbox गेम पर फिल स्पेंसर
स्पेंसर ने पिछले महीने के डेवलपर डायरेक्ट शोकेस से पहले Xbox ERA से बात की और Microsoft के PS5 और Nintendo स्विच, Xbox हार्डवेयर और बहुत कुछ पर अपने प्रथम-पार्टी गेम लॉन्च करने के फैसले के बारे में बात की। कार्यकारी ने कहा कि Microsoft के लिए अपने स्वयं के मंच पर निवेश करना महत्वपूर्ण था, लेकिन ऐसे खिलाड़ी होंगे जो अपने मौजूदा पुस्तकालयों के कारण या उन प्लेटफार्मों पर विशेष खेलों के लिए PlayStation या Nintendo के साथ चिपके रहते हैं।
“और मैं तब उस पर गौर नहीं करना चाहता और कहता हूं, ठीक है, कोई रास्ता नहीं है कि हमें वहां एक व्यवसाय बनाने में सक्षम होना चाहिए, वहां हमारे फ्रेंचाइजी के प्रशंसकों को ढूंढना चाहिए। मैं उन सभी को Xbox पर ले जाने की कोशिश नहीं कर रहा हूँ, ”स्पेंसर ने कहा साक्षात्कार सप्ताहांत में प्रकाशित।
उनके अनुसार, PS5 और स्विच पर Xbox प्रथम-पक्षीय गेम जारी करने और अधिक खिलाड़ियों को उन खिताबों का अनुभव करने और Microsoft के लिए खेल विकास में निवेश करने के लिए राजस्व उत्पन्न करने की अनुमति दी।
स्पेंसर ने Xbox डेवलपर डायरेक्ट शोकेस में एक गेम की प्लेटफ़ॉर्म उपलब्धता के लिए PlayStation लोगो दिखाने के बारे में भी बात की, जिसमें कहा गया था कि कंपनी खिलाड़ियों के साथ पारदर्शी होने और एक नए घोषित शीर्षक की उपलब्धता को स्पष्ट करने का इरादा रखती है।
“मैं सिर्फ लोगों के साथ पारदर्शी होना चाहता हूं – निनटेंडो स्विच पर शिपिंग के लिए, हम इसे डालने वाले हैं। PlayStation पर शिपिंग के लिए, स्टीम पर … लोगों को स्टोरफ्रंट्स को पता होना चाहिए जहां वे हमारे गेम प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन मैं चाहता हूं कि लोग हमारे गेम में हमारे Xbox समुदाय का अनुभव करने में सक्षम हों और हमें जो कुछ भी प्रदान करना है, वह हर स्क्रीन पर हम कर सकते हैं, “स्पेंसर। कहा।
Xbox प्रमुख ने अपने गेम को अधिक से अधिक प्लेटफार्मों पर उपलब्ध कराने के लिए Microsoft की रणनीति पर जोर दिया, जिसमें Xbox कंसोल, पीसी, PlayStation, Nintendo और क्लाउड शामिल हैं। उनके अनुसार, एशिया Xbox हार्डवेयर बिक्री के बजाय पीसी और क्लाउड अनुकूलन के कारण Microsoft के सबसे तेजी से बढ़ते बाजारों में से एक बन गया था। स्पेंसर ने कहा कि Microsoft पहले से ही एक अलग मंच पर बंधे खिलाड़ी को परिवर्तित करने में सक्षम नहीं होगा। “तो चलो उन्हें एक तरह से खोजते हैं जो काम करता है, और यह इंडियाना जोन्स के लिए बेहतर है। यह Xbox के लिए बेहतर है, ”उन्होंने कहा, बेथेस्डा के इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल का जिक्र करते हुए क्लाउड के माध्यम से खेलने के लिए उपलब्ध है।
Microsoft की बहु-प्लेटफॉर्म रणनीति
Xbox की मल्टी-प्लेटफॉर्म रणनीति पर स्पेंसर की नवीनतम टिप्पणी पिछले महीने के बाद आई है कि माइक्रोसॉफ्ट के स्थिर में कोई भी गेम प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर लॉन्च करने के सवाल पर ऑफ-लिमिट नहीं था।
“कोई विशिष्ट खेल नहीं है जो मैं करूँगा – इस तरह की मेरी ‘रेड लाइन’ के जवाब में वापस चली जाती है – जैसे कि मेरे लिए किसी भी खेल के चारों ओर एक रिंग बाड़ लगाने का कोई कारण नहीं है और कहें कि यह गेम एक ऐसी जगह नहीं जाएगा जहां यह होगा खिलाड़ियों को खोजें, जहां यह हमारे लिए व्यावसायिक सफलता होगी, ” स्पेंसर ने जनवरी में एक साक्षात्कार में कहा था।
“हम जो पाते हैं, हम एक बेहतर व्यवसाय चलाने में सक्षम हैं जो हमें शानदार गेम लाइनअप में निवेश करने की अनुमति देता है जैसे आपने देखा (Xbox डेवलपर डायरेक्ट में)। और यही हमारी रणनीति है। हमारी रणनीति हमारे खेलों को उपलब्ध होने की अनुमति देना है। ”
2024 में प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर अपने प्रथम-पक्षीय खेलों को लॉन्च करने के लिए अपनी रणनीतिक बदलाव के बाद से, Microsoft ने PS5 और निनटेंडो स्विच पर अधिक गेम जारी किए हैं। इस वर्ष, कंपनी ने पहले ही पुष्टि की है कि फोर्ज़ा होराइजन 5, एज ऑफ माइथोलॉजी: रिटोल्ड एंड एज ऑफ एम्पायर II: निश्चित संस्करण जल्द ही PS5 पर आएगा। पिछले हफ्ते, यह बताया गया था कि सेनुआ की गाथा: हेलब्लेड 2 PS5 पर भी पहुंचेगा।