प्लेस्टेशन निर्माता याद करते हैं कि कैसे सोनी के अधिकारी खुद गेमिंग कंसोल को लेकर संशय में थे: ‘इसने कभी दिन का उजाला नहीं देखा होगा’

प्ले स्टेशन हिट है, इसमें कोई शक नहीं। यह दशकों से मजबूत हो रहा है और अब तक नौ PlayStation कंसोल कंसोल हैं, लेकिन 30 साल पहले सोनी इस पर संदेह था. PlayStation निर्माता के अनुसार, उस संदेह ने गेमिंग तकनीक के सबसे महत्वपूर्ण उत्पादों में से एक को लगभग पटरी से उतार दिया केन कुटरगी हाल ही में एएफपी साक्षात्कार में। वह कंसोल जो अंततः क्रांति ला देगा गेमिंग उद्योग एक समय सोनी के अपने अधिकारियों द्वारा इसे एक जोखिम भरे उद्यम के रूप में देखा गया था।कुटारागी ने कहा, “हर किसी ने हमसे कहा कि हम असफल होंगे।” जब PlayStation 3 दिसंबर 1994 को लॉन्च हुई, तो इसने मौजूदा गेमिंग मानदंडों को चुनौती दी। उसके आने से पहले, Nintendoके कंसोल और इसी तरह की गेमिंग मशीनों को “बच्चों के खिलौने” माना जाता था, “सुपर” जैसे गेम के साथ मारियो ब्रओस“दो आयामों में विद्यमान है।सोनी के अधिकांश अधिकारियों ने हाई-एंड इलेक्ट्रॉनिक्स के निर्माता के रूप में कंपनी की प्रतिष्ठा के डर से इस परियोजना का विरोध किया। जापानी गेम-निर्माताओं ने भी विश्वास करते हुए “ठंडी प्रतिक्रिया” दी वास्तविक समय 3डी गेम “अकल्पनीय” थे जब हॉलीवुड में कंप्यूटर-जनित इमेजरी के निर्माण में वर्षों लग गए।कुटरगी को रोका नहीं गया। इंजीनियर ने कहा, “हम मनोरंजन का एक नया रूप बनाने के लिए तकनीकी प्रगति का अधिकतम लाभ उठाना चाहते थे।” उनकी महत्वाकांक्षा सफल रही: प्लेस्टेशन एक घरेलू नाम बन गया प्लेस्टेशन 2 दुनिया भर में 160 मिलियन यूनिट्स की बिक्री।कंसोल के पथ में निनटेंडो से एक नाटकीय विभाजन शामिल था, जिसने 1991 में एक सहयोगी परियोजना को अस्वीकार कर दिया था। सोनी ने तब एक नया वितरण मॉडल विकसित करने के लिए अपने संगीत उद्योग के अनुभव का उपयोग किया, खिलौनों की दुकानों के बजाय इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोरों पर डिवाइस बेचने का काम किया।अपनी शुरुआत के तीस साल बाद, प्लेस्टेशन तेजी से बदलते गेमिंग परिदृश्य में विकसित हो रहा है। सोनी ने उद्योग में बदलाव और प्रतिस्पर्धा का सामना किया है, और…

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निंटेंडो स्विच के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए सोनी नए PS5 गेमिंग हैंडहेल्ड विकसित करने के ‘शुरुआती चरण’ में है: रिपोर्ट

कथित तौर पर सोनी एक ऐसे हैंडहेल्ड पर काम कर रहा है जो मूल रूप से PS5 गेम खेलेगा, PlayStation पोर्टल के विपरीत जो केवल कंसोल के लिए रिमोट प्लेयर के रूप में कार्य करता है। ऐसा कहा जाता है कि प्लेस्टेशन पेरेंट ने पोर्टेबल डिवाइस पर प्रारंभिक विकास शुरू कर दिया है। कथित तौर पर कंपनी एक नए गेमिंग हैंडहेल्ड को अत्यधिक सफल निंटेंडो स्विच के प्रतिस्पर्धी के रूप में स्थापित करने का इरादा रखती है। सोनी का वर्तमान पोर्टेबल डिवाइस, PlayStation पोर्टल, पिछले साल लॉन्च किया गया था और यह केवल वाई-फ़ाई पर कनेक्टेड PS5 से गेम और मीडिया स्ट्रीम करता है। नए सोनी हैंडहेल्ड पर काम चल रहा है यह जानकारी ब्लूमबर्ग से मिली है सूचना दी सोमवार को सोनी PS5 गेम खेलने के लिए एक नया गेमिंग हैंडहेल्ड विकसित करने के “प्रारंभिक चरण” में था। रिपोर्ट के मुताबिक, पोर्टेबल डिवाइस का उद्देश्य सोनी की पेशकशों का विस्तार करना और हैंडहेल्ड स्पेस में निंटेंडो के साथ प्रतिस्पर्धा करना था। सोनी का हैंडहेल्ड कथित तौर पर एक्सबॉक्स पैरेंट माइक्रोसॉफ्ट के संभावित पोर्टेबल गेमिंग डिवाइस के मुकाबले में खड़ा होगा। माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग प्रमुख फिल स्पेंसर ने कई बार Xbox हैंडहेल्ड में रुचि व्यक्त की है और कंपनी को किसी समय पोर्टेबल गेमिंग स्पेस में प्रवेश करने की उम्मीद है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि पिछले वर्ष में कई विंडोज़-आधारित गेमिंग हैंडहेल्ड लॉन्च हुए हैं, जो सभी का समर्थन करते हैं Xbox ऐप और खिलाड़ियों को उनकी Xbox और गेम पास लाइब्रेरी से गेम खेलने की अनुमति देता है। ब्लूमबर्ग के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में स्पेंसर ने कहा, “उम्मीद है कि हम हैंडहेल्ड श्रेणी में कुछ करेंगे”। माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर डिवाइस के प्रोटोटाइप पर काम कर रहा है और इसके दृष्टिकोण पर विचार कर रहा है। हालाँकि, Xbox प्रमुख ने पुष्टि की कि Microsoft हैंडहेल्ड डिवाइस कुछ साल पुराना है। कंपनी की योजनाओं से परिचित लोगों का हवाला देते हुए रिपोर्ट में दावा…

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निंटेंडो, पोकेमॉन कंपनी पालवर्ल्ड पर निषेधाज्ञा की मांग कर रही है, पॉकेटपेयर से प्रत्येक को 5 मिलियन जापानी येन का नुकसान हुआ है

पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने वादी की मांगों पर प्रकाश डालते हुए सितंबर में निंटेंडो और द पोकेमॉन कंपनी द्वारा इसके खिलाफ लाए गए पेटेंट उल्लंघन मुकदमे का विवरण साझा किया है। दोनों कंपनियां पालवर्ल्ड पर निषेधाज्ञा की मांग कर रही हैं, जो राक्षसों के साथ एक अस्तित्व का खेल है जो पोकेमॉन फ्रैंचाइज़ी के प्राणियों के साथ कथित समानता रखता है। निंटेंडो और द पोकेमॉन कंपनी भी पॉकेटपेयर से 5 मिलियन जेपीवाई (लगभग 27.7 लाख रुपये) से अधिक का हर्जाना मांग रही है। निंटेंडो, पोकेमॉन कंपनी निषेधाज्ञा, हर्जाना चाहती है पॉकेटपेयर ने शुक्रवार को पालवर्ल्ड मुकदमे के विवरण का खुलासा किया, जिसमें तीन विशिष्ट पेटेंटों को सूचीबद्ध किया गया है, जिनके बारे में निंटेंडो और द पोकेमॉन कंपनी का दावा है कि डेवलपर ने उनका उल्लंघन किया है। “वादी का दावा है कि 19 जनवरी, 2024 को हमारे द्वारा जारी “पालवर्ल्ड”, वादी द्वारा रखे गए निम्नलिखित तीन पेटेंट का उल्लंघन करता है, और खेल के खिलाफ निषेधाज्ञा और खेल की तारीख के बीच हुए नुकसान के एक हिस्से के लिए मुआवजे की मांग कर रहे हैं। पेटेंट का पंजीकरण और इस मुकदमे को दाखिल करने की तारीख, ”डेवलपर ने एक में कहा डाक इसकी वेबसाइट पर. मुकदमे के लक्षित पेटेंट भाग में पेटेंट संख्या शामिल है। 7545191, 7493117 और 7528390. पोस्ट के अनुसार, 19 जनवरी, 2024 को पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद तीनों पेटेंट के लिए आवेदन और पंजीकरण किया गया था। डेवलपर के अनुसार, निंटेंडो और द पोकेमॉन कंपनी पालवर्ल्ड के खिलाफ निषेधाज्ञा की मांग कर रहे हैं और प्रत्येक 5 मिलियन जेपीवाई और देर से भुगतान हर्जाना का भुगतान मांग रहे हैं। पॉकेटपेयर ने कहा, “हम भविष्य की कानूनी कार्यवाही के माध्यम से इस मामले में अपनी स्थिति पर जोर देना जारी रखेंगे।” निंटेंडो और द पोकेमॉन कंपनी ने सितंबर में पालवर्ल्ड निर्माता के खिलाफ पेटेंट उल्लंघन का मुकदमा दायर किया। पॉकेटपेयर ने उस समय अपनी प्रतिक्रिया में कहा था, “यह वास्तव में दुर्भाग्यपूर्ण है कि हम इस…

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स्क्वायर एनिक्स ने भविष्य में Xbox पर एक साथ ‘अधिक से अधिक’ गेम लॉन्च करने की योजना बनाई है

स्क्वायर एनिक्स का इरादा भविष्य में Xbox पर एक साथ “अधिक से अधिक” गेम जारी करने का है। हाल ही में एक साक्षात्कार में, फ़ाइनल फ़ैंटेसी निर्माता और उद्योग के दिग्गज नाओकी योशिदा ने कहा कि जापानी स्टूडियो अपने भविष्य के अधिक शीर्षकों के लिए एक मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ रणनीति का पालन करेगा। स्क्वायर एनिक्स अपने हालिया गेम को विशेष रूप से PS5 पर लॉन्च करने पर अड़ा हुआ है, लेकिन इसके सबसे बड़े गेम उम्मीदों पर खरे नहीं उतरे हैं। Xbox पर अधिक स्क्वायर एनिक्स गेम्स योशिदा, जिन्हें प्यार से योशी-पी के नाम से जाना जाता है, ने यह टिप्पणी की साक्षात्कार स्क्वायर एनिक्स के फैंटासियन नियो डायमेंशन की रिलीज से पहले, 4गेमर ने टोक्यो गेम शो का अनुसरण किया। रोल-प्लेइंग शीर्षक को पहली बार 2021 में ऐप्पल आर्केड के माध्यम से ऐप्पल उपकरणों पर फैंटासियन के रूप में लॉन्च किया गया था। मिस्टवॉकर द्वारा विकसित और स्क्वायर द्वारा प्रकाशित गेम, अब 5 दिसंबर को पीसी, निंटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन प्लेटफॉर्म पर आ रहा है। योशिदा ने पीसी और कंसोल पर गेम रिलीज होने के बारे में कहा, “बेशक, हम चाहते हैं कि आप अन्य प्लेटफॉर्म पर भी गेम खेलें।” “इस बार, Xbox सीरीज X|S संस्करण एक ही समय में जारी किया जाएगा। भविष्य में, स्क्वायर एनिक्स प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म पर एक साथ अधिक से अधिक शीर्षक जारी करेगा, और यह पहली किस्त के करीब है, इसलिए मुझे उम्मीद है कि Xbox उपयोगकर्ता भी इसे खेलेंगे,” उन्होंने कहा (जापानी से अनुवादित)। योशिदा की टिप्पणियाँ एक महीने से कुछ अधिक समय बाद आई हैं जब उन्होंने कहा था कि वह फ़ाइनल फ़ैंटेसी XVI को Xbox कंसोल पर रिलीज़ होते देखना चाहेंगे। सितंबर 2024 में पीसी पर आने से पहले, एक्शन-आरपीजी को विशेष रूप से 2023 में PS5 पर जारी किया गया था। स्क्वायर एनिक्स द्वारा गेम के Xbox पोर्ट की पुष्टि अभी तक नहीं की गई है। योशिदा ने सितंबर में एक साक्षात्कार में कहा था, “बेशक हमने गेम के पीसी…

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निंटेंडो मुकदमे के बीच क्राफ्टन ने पालवर्ल्ड का मोबाइल संस्करण विकसित करने के लिए पॉकेटपेयर के साथ साझेदारी की

पालवर्ल्ड, एक्शन-एडवेंचर सर्वाइवल शीर्षक जो जनवरी में स्टीम और एक्सबॉक्स पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च होने पर एक घटना बन गया, मोबाइल प्लेटफॉर्म पर आ रहा है। कंपनी ने बुधवार को घोषणा की कि क्राफ्टन ने गेम का मोबाइल संस्करण बनाने के लिए पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए हैं। यह विकास निंटेंडो और द पोकेमॉन कंपनी द्वारा पिछले महीने पालवर्ल्ड में पेटेंट उल्लंघन के कथित मामलों पर पॉकेटपेयर के खिलाफ मुकदमा दायर करने के बाद आया है। मोबाइल पर पलवर्ल्ड PUBG: बैटलग्राउंड निर्माता क्राफ्टन ने घोषणा की कि उसने पालवर्ल्ड बौद्धिक संपदा को मोबाइल प्लेटफॉर्म तक विस्तारित करने के लिए पॉकेटपेयर के साथ साझेदारी की है। समझौते के हिस्से के रूप में, क्राफ्टन का PUBG स्टूडियो विवादास्पद गेम का एक मोबाइल संस्करण विकसित करेगा। क्राफ्टन ने अपने में कहा, “यह मोबाइल वातावरण के लिए मूल के मुख्य मज़ेदार तत्वों को ईमानदारी से पुनर्व्याख्या और कार्यान्वित करने की योजना बना रहा है।” घोषणा बुधवार (कोरियाई से अनुवादित)। कंपनी ने पालवर्ल्ड के मोबाइल संस्करण के लिए लॉन्च टाइमलाइन का खुलासा नहीं किया है, लेकिन उम्मीद की जा सकती है कि गेम आईओएस, एंड्रॉइड और आईपैडओएस प्लेटफॉर्म पर लॉन्च होगा। पालवर्ल्ड ने शुरुआत में 19 जनवरी को पीसी और एक्सबॉक्स कंसोल पर अर्ली एक्सेस लॉन्च किया और स्टीम पर खिलाड़ियों की संख्या के रिकॉर्ड को तोड़ते हुए, दोनों प्लेटफार्मों पर एक स्मैश-हिट शीर्षक बन गया। लॉन्च होने के एक महीने से कुछ अधिक समय में, गेम ने स्टीम पर 15 मिलियन प्रतियां बेचीं और एक्सबॉक्स पर 10 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया। पालवर्ल्ड को 25 सितंबर को PS5 पर रिलीज़ किया गया था। निंटेंडो मुकदमा उत्तरजीविता शीर्षक, जिसमें पोकेमॉन-शैली के जीव या दोस्त शामिल हैं, जिन्हें गेम की खुली दुनिया में युद्ध, ट्रैवर्सल और बेस बिल्डिंग के लिए पकड़ा और वश में किया जा सकता है, साहित्यिक चोरी के दावों की झड़ी के बावजूद स्टीम पर सबसे ज्यादा खेले जाने वाले गेम में से एक बन गया है।…

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निनटेंडो, पोकेमॉन ने ‘बंदूकों के साथ पोकेमॉन’ गेम निर्माताओं पर मुकदमा दायर किया, गेम डेवलपर ने यह कहा

Nintendo और पोकेमॉन कंपनी के खिलाफ पेटेंट उल्लंघन का मुकदमा दायर किया है पॉकेटपेयर इस हिट गेम के डेवलपर, इंक. पालवर्ल्डनिषेधाज्ञा और नुकसान के लिए मुआवजे की मांग की। कानूनी कार्रवाई 2014 में दायर की गई थी टोकियो जिला न्यायालय.यह कानूनी कार्रवाई निम्नलिखित है पोकीमोन कंपनी ने जनवरी में घोषणा की थी कि वह पालवर्ल्ड से संबंधित संभावित बौद्धिक संपदा अधिकारों के उल्लंघन की जांच करेगी। पोकेमॉन के साथ खेल की समानताएं 2021 में इसके पहले ट्रेलर के अनावरण के बाद से बहस और विवाद का विषय रही हैं।पालवर्ल्ड, जिसने पोकेमॉन की याद दिलाने वाले अपने जीव-संग्रह गेमप्ले के लिए लोकप्रियता हासिल की, लेकिन इसमें आग्नेयास्त्रों को भी शामिल किया गया, ने जनवरी के मध्य में रिलीज़ होने के बाद से 25 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। इस गेम ने प्रशंसकों और आलोचकों के बीच जल्दी ही “बंदूकों के साथ पोकेमॉन” उपनाम अर्जित कर लिया। पालवर्ल्ड डेवलपर ने कहा कि निन्टेंडो और पोकेमॉन कंपनी का मुकदमा “वास्तव में दुर्भाग्यपूर्ण” है मुकदमे के जवाब में, पॉकेटपेयर ने नोटिस प्राप्त करने की बात स्वीकार की और अपने अगले कदमों की रूपरेखा बताई। कंपनी ने कहा, “हमें इस मुकदमे की सूचना मिल गई है और हम पेटेंट उल्लंघन के दावों के लिए उचित कानूनी कार्यवाही और जांच शुरू करेंगे।”पॉकेटपेयर ने एक छोटे, स्वतंत्र गेम स्टूडियो के रूप में अपनी पहचान और रचनात्मकता के प्रति अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। “पॉकेटपेयर टोक्यो में स्थित एक छोटी इंडी गेम कंपनी है। एक कंपनी के रूप में हमारा लक्ष्य हमेशा मज़ेदार गेम बनाना रहा है,” बयान में कहा गया। “हम इस लक्ष्य का पीछा करना जारी रखेंगे क्योंकि हम जानते हैं कि हमारे गेम दुनिया भर के लाखों गेमर्स को खुशी देते हैं।”कंपनी ने अपने परिचालन और व्यापक स्वतंत्र बाजार पर मुकदमे के प्रभाव के बारे में चिंता व्यक्त की। खेल विकास समुदाय। “यह वास्तव में दुर्भाग्यपूर्ण है कि इस मुकदमे के कारण हमें खेल विकास से संबंधित मामलों के लिए महत्वपूर्ण समय…

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निनटेंडो स्विच 2 में बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी का समर्थन करने की संभावना

निनटेंडो स्विच का उत्तराधिकारी कथित तौर पर बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी का समर्थन करेगा। एक विश्वसनीय गेम उद्योग के अंदरूनी सूत्र ने इस सप्ताह की शुरुआत में दावा किया था कि स्विच 2 पिछली पीढ़ी के कंसोल पर रिलीज़ किए गए गेम खेलेगा। निनटेंडो ने इस साल की शुरुआत में पुष्टि की थी कि स्विच 2 की घोषणा अगले साल की जाएगी। कंपनी ने अभी तक आगामी कंसोल या संभावित बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी सपोर्ट के बारे में कोई आधिकारिक विवरण नहीं दिया है। निनटेंडो स्विच 2 बैकवर्ड संगतता यह जानकारी टिपस्टर नैट द हेट से मिली है (जैसा कि द्वारा देखा गया है) वीजीसी), जिसका गेम और कंसोल के बारे में सटीक जानकारी लीक करने का ट्रैक रिकॉर्ड है। जवाब निंटेंडो स्विच 2 के बारे में एक रेडिट पोस्ट पर, टिपस्टर ने दावा किया: “इसमें बैकवर्ड संगतता समर्थन है।” टिपस्टर का दावा पहले की रिपोर्टों के अनुरूप है जिसमें कहा गया था कि स्विच बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के साथ आएगा। एक थर्ड पार्टी स्विच पेरिफेरल्स निर्माता कहा था अप्रैल में बताया गया था कि निनटेंडो स्विच 2 भौतिक और डिजिटल दोनों तरह के खेलों के साथ संगत होगा। नवीनतम Reddit पोस्ट में स्विच 2 पर एक अपडेट के बारे में अफवाहों का उल्लेख किया गया है जो सितंबर में आ सकता है। Reddit पोस्ट उद्योग विश्लेषक डेविड गिब्सन के आधार पर था एक्स पोस्ट बुधवार को जारी एक बयान में दावा किया गया कि निनटेंडो स्विच 2 का उत्पादन शुरू हो गया है और आगामी कंसोल के लिए इस महीने अपडेट आने की उम्मीद है। गिब्सन ने अपने पोस्ट में कहा, “ऐसा लगता है कि किसी ने भी निन्टेंडो असेंबलर पर ध्यान नहीं दिया है- होसिडन अपने मनोरंजन के प्रमुख ग्राहक (निन्टेंडो) के लिए वित्त वर्ष 3/25 में उत्पादन उपकरणों पर ¥2 बिलियन और स्वचालन पर ¥1 बिलियन खर्च कर रहा है। मुझे अभी भी सितंबर की खबर और अगले डिवाइस के लिए मार्च 2025 की रिलीज़ की उम्मीद है।” मई में, निन्टेंडो ने…

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निंटेंडो स्विच 2 मैग्नेटिक जॉय-कंस के साथ आएगा, ‘स्विच से बड़ा’ होगा: रिपोर्ट

कहा जा रहा है कि निन्टेंडो ने अपने अगली पीढ़ी के कंसोल के लॉन्च को आगे बढ़ा दिया है, इस साल की शुरुआत में आई रिपोर्टों में दावा किया गया था कि निन्टेंडो स्विच का उत्तराधिकारी 2025 की शुरुआत में रिलीज़ किया जाएगा। निन्टेंडो स्विच 2 के बारे में बहुत कम जानकारी है, लेकिन कंसोल संभवतः अपने पूर्ववर्ती के हाइब्रिड डिज़ाइन को बनाए रखेगा और बड़ी स्क्रीन के साथ आने की उम्मीद है। अब, निन्टेंडो के आगामी कंसोल के बारे में नई जानकारी सामने आई है। निनटेंडो स्विच 2 में नए डिज़ाइन वाले जॉय-कॉन कंट्रोलर दिए जा सकते हैं जो चुंबकीय रूप से हैंडहेल्ड कंसोल से जुड़ते हैं। यह जानकारी स्पैनिश प्रकाशन से मिली है बर्बरस्विच 2 को देखने वाले सहायक उपकरण निर्माताओं से प्राप्त जानकारी का हवाला देते हुए। मैग्नेटिक जॉय-कॉन्स, निनटेंडो स्विच और निनटेंडो स्विच OLED पर जॉय-कॉन कंट्रोलर्स के मौजूदा डिज़ाइन से एक बदलाव का प्रतिनिधित्व करेंगे, जो एक रेल सिस्टम के माध्यम से कंसोल से जुड़ते हैं। इस प्रकार एक नए अटैचमेंट सिस्टम का मतलब यह हो सकता है कि मौजूदा जॉय-कॉन्स निनटेंडो स्विच 2 के साथ संगत नहीं हो सकते हैं। हालाँकि, रिपोर्ट में कहा गया है कि मौजूदा निनटेंडो स्विच प्रो कंट्रोलर्स को नए कंसोल द्वारा सपोर्ट किया जाएगा। इसके अतिरिक्त, निर्माताओं के अनुभव से, जो कथित तौर पर आगामी कंसोल के आयाम का अंदाजा लगाने में सक्षम थे, स्विच 2 “स्विच से बड़ा हो सकता है, हालांकि स्टीम डेक के आकार का नहीं।” निर्माताओं ने कथित तौर पर स्विच 2 की रिलीज़ विंडो के बारे में भी जानकारी दी। रिपोर्ट के अनुसार, कंसोल संभवतः बाजार के लिए तैयार था, लेकिन निन्टेंडो लॉन्च के समय गेम की एक मजबूत सूची तैयार होने का इंतज़ार करना पसंद करेगा। इस प्रकार, निन्टेंडो स्विच उत्तराधिकारी इस साल के अंत में रिलीज़ नहीं होगा और 2025 की शुरुआत में डेब्यू करेगा, जैसा कि पिछली रिपोर्टों में दावा किया गया है। फरवरी में, जापानी प्रकाशन निक्केई ने बताया था…

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माइक्रोसॉफ्ट ने ‘लैटूट्यूड’ योजना के तहत PS5 पर अधिक Xbox गेम लाने की योजना बनाई है: रिपोर्ट

Microsoft ने फरवरी में घोषणा की थी कि वह अपने चार एक्सक्लूसिव Xbox टाइटल को Sony और Nintendo के प्रतिद्वंद्वी प्लेटफ़ॉर्म पर लाएगा। ऐसा लगता है कि कंपनी अपने चार फ़र्स्ट-पार्टी गेम को PlayStation और Nintendo Switch पर लाने से नहीं रुक रही है। एक नई रिपोर्ट में दावा किया गया है कि Xbox पैरेंट अपने ज़्यादा से ज़्यादा गेम के लिए मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म पुश बनाने का इरादा रखता है। योजना के तहत, आंतरिक रूप से कोडनेम “Latitude” के तहत, PS5 के लिए और भी आगामी फ़र्स्ट-पार्टी Xbox टाइटल विकसित किए जाने की बात कही जा रही है। विंडोज़ सेंट्रल प्रतिवेदन PS5 रिलीज़ के लिए योजनाबद्ध किसी भी Xbox शीर्षक का नाम नहीं बताया, लेकिन इसने दावा किया कि शीर्षक “संभावित रूप से स्पष्ट गेम” थे जिन्हें प्रतिद्वंद्वी प्लेटफ़ॉर्म पर रिलीज़ किए जाने की उम्मीद की जा सकती है। रिपोर्ट में कहा गया है, “PlayStation के लिए स्लेट किए गए Microsoft के स्वामित्व वाले और भी गेम पहले से ही विकसित किए जा रहे हैं।” फरवरी में PlayStation और Nintendo Switch पर अपने कुछ एक्सक्लूसिव टाइटल्स को रिलीज़ करने की योजना की घोषणा करते हुए, Microsoft ने एक रेखा खींचने की कोशिश की थी, जिसमें पुष्टि की गई थी कि बेथेस्डा के स्टारफील्ड और आने वाले इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल जैसे इसके सबसे बड़े एक्सक्लूसिव टाइटल PS5 पर रिलीज़ नहीं होंगे। हालाँकि, नई रिपोर्ट में कहा गया है कि Microsoft अपने गेम को प्रतिद्वंद्वी प्लेटफ़ॉर्म पर लॉन्च करने के लिए अधिक अप्रतिबंधित दृष्टिकोण पर विचार करने के लिए तैयार था। रिपोर्ट में दावा किया गया है कि “… Microsoft PlayStation पर कौन से गेम आ सकते हैं, इसके लिए कोई “रेड लाइन” नहीं बनाने पर जोर दे रहा है, और यह सब सत्य नडेला और CFO एमी हूड के हर विभाग के मार्जिन को बढ़ाने के जनादेश के इर्द-गिर्द घूमता है।” भले ही कंपनी सोनी और निनटेंडो कंसोल पर और गेम लाने की योजना पर काम कर रही है, लेकिन…

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मारियो और लुइगी इस नवंबर में निनटेंडो स्विच पर “ब्रदरशिप” के लिए वापस आ रहे हैं

Nintendo में एक नए खेल की घोषणा की मारियो और लुइगी मारियो एंड लुइगी: ब्रदरशिप नामक आरपीजी सीरीज़। यह 7 नवंबर, 2024 को रिलीज़ होगी Nintendo स्विचयह नौ वर्षों में पहला नया मारियो और लुइगी गेम है।ब्रदरशिप में, मारियो और लुइगी कॉनकॉर्डिया नामक एक नई दुनिया की खोज करेंगे। वे शिपशेप आइलैंड नामक एक जहाज-द्वीप पर भूमि के पार यात्रा करेंगे।जहाज का उपयोग करके, भाई उष्णकटिबंधीय वर्षावनों, व्यस्त शहरों और अन्य स्थानों का दौरा करेंगे। राजकुमारी पीच, बोवर और अन्य परिचित पात्र भी खेल में दिखाई देंगे। मारियो और लुइगी: ब्रदरशिप – घोषणा ट्रेलर – निनटेंडो स्विच पिछले मारियो और लुइगी खेलों की तरह, भाई ब्रदरशिप में एक साथ काम करेंगे। वे विशेष “ब्रोस. मूव्स” बाधाओं को पार करने के लिए। दुश्मनों के खिलाफ लड़ाई में, वे शक्तिशाली भी कर सकते हैं “ब्रदर्स अटैक” टीम बनाकर. घोषणा ट्रेलर में मारियो और लुइगी को नए दोस्तों से मिलते हुए दिखाया गया है। बिजली के प्लग जैसे दिखने वाले दो किरदार, जिनका नाम कॉनी और स्नाउटलेट है, भाइयों की मदद करते हुए नज़र आते हैं। लेकिन ट्रेलर में एक “नए बिजली के खतरे” का भी संकेत मिलता है जिसका उन्हें सामना करना पड़ सकता है।आखिरी गेम, मारियो और लुइगी: पेपर जैम, 2015 में निनटेंडो 3DS के लिए आया था। मारियो और लुइगी सीरीज की शुरुआत 2003 में गेम बॉय एडवांस पर सुपरस्टार सागा के साथ हुई थी। ये गेम अपनी हास्य कहानियों, समयबद्ध बटन प्रेस का उपयोग करने वाली अनूठी युद्ध प्रणाली और खिलाड़ियों को एक साथ दोनों प्रसिद्ध भाइयों को नियंत्रित करने की सुविधा के लिए जाने जाते हैं। ब्रदरशिप लंबे इंतजार के बाद इस लोकप्रिय आरपीजी सीरीज को जारी रखने की कोशिश कर रहा है।यह अभी भी स्पष्ट नहीं है कि ब्रदरशिप कौन सा स्टूडियो बना रहा है। पिछला डेवलपर, अल्फाड्रीम, पाँच मारियो और लुइगी गेम बनाने के बाद 2019 में बंद हो गया। Source link

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