एल्डेन रिंग फिल्म या टीवी रूपांतरण का लेखक जॉर्ज आरआर मार्टिन द्वारा संकेत दिया गया

FromSoftware का प्रशंसित एक्शन-RPG एल्डन रिंग, अपने पहले और आखिरी बड़े विस्तार, शैडो ऑफ़ द एर्डट्री की रिलीज़ के बाद फिर से चर्चा में है। नए कंटेंट और कई मुश्किल बॉस फाइट्स से भरा यह DLC खिलाड़ियों को गेम की ओर वापस खींच रहा है। नए विस्तार की आलोचनात्मक और व्यावसायिक सफलता के बाद एल्डन रिंग पर नए सिरे से ध्यान केंद्रित करने से फ़िल्म या टीवी रूपांतरण की चर्चाएँ शुरू हो गई हैं। गेम डायरेक्टर हिदेताका मियाज़ाकी ने कथित तौर पर शैडो ऑफ़ द एर्डट्री की रिलीज़ के बाद एल्डन रिंग रूपांतरण में मौजूदा “रुचि” के बारे में बात की थी। अब, फैंटेसी लेखक जॉर्ज आरआर मार्टिन, जिन्होंने एल्डन रिंग की दुनिया बनाने में मदद की, ने गेम पर आधारित फ़िल्म या टीवी शो की संभावना को छेड़ा है। एल्डेन रिंग अनुकूलन का खुलासा में एक ब्लॉग भेजा 29 जून को प्रकाशित, लेखक ने संभावित परियोजना के बारे में अनभिज्ञता जताते हुए एल्डेन रिंग के अनुकूलन का संकेत दिया। “ओह, और उन अफवाहों के बारे में जो आपने एल्डेन रिंग पर आधारित एक फीचर फिल्म या टेलीविजन श्रृंखला के बारे में सुनी होंगी… मेरे पास कहने के लिए कुछ नहीं है,” मार्टिन ने कहा। “एक शब्द भी नहीं, नहीं, एक भी बात नहीं, मुझे कुछ नहीं पता, आपने मुझसे कभी एक शब्द भी नहीं सुना, माँ माँ माँ। कौन सी अफवाह?” उन्होंने कहा। मार्टिन के संकोची सुझाव फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष और एल्डेन रिंग के निर्देशक हिदेताका मियाज़ाकी की इस स्वीकारोक्ति के बाद आए हैं कि उन्हें इस खेल को किसी अन्य माध्यम में रूपांतरित होते देखने में कोई आपत्ति नहीं होगी। साक्षात्कार एल्डन रिंग: शैडो ऑफ द एर्डट्री के रिलीज के बाद द गार्जियन में प्रकाशित एक लेख में मियाज़ाकी ने कहा था: “मुझे एल्डन रिंग, उदाहरण के लिए एक फिल्म, की किसी अन्य व्याख्या या रूपांतरण को अस्वीकार करने का कोई कारण नहीं दिखता। “लेकिन मुझे नहीं लगता कि मेरे पास या FromSoftware के पास किसी दूसरे माध्यम…

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एल्डेन रिंग के निर्देशक का कहना है कि कठिनाई कम करने से ‘खेल टूट जाएगा’ क्योंकि शैडो ऑफ द एर्डट्री ने बहस छेड़ दी है

एल्डेन रिंग: शैडो ऑफ द एर्डट्री एक्सपेंशन अब पीसी, प्लेस्टेशन और एक्सबॉक्स प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है, जो खिलाड़ियों को प्रशंसित एक्शन-आरपीजी की खतरनाक दुनिया में वापस ले जाता है। 21 जून को रिलीज़ किया गया डीएलसी अब एल्डेन रिंग खिलाड़ियों का परीक्षण कर रहा है, जिनमें से कई ने इसकी कठिनाई के बारे में शिकायत की है। हालांकि, गेम डायरेक्टर हिदेताका मियाज़ाकी के अनुसार, एल्डेन रिंग को आसान बनाने के लिए ट्यून करना “गेम को ही तोड़ देगा।” एल्डेन रिंग की कठिनाई मियाज़ाकी, एक द गार्जियन के साथ साक्षात्कार शैडो ऑफ द एर्डट्री विस्तार के रिलीज के दिन प्रकाशित एक लेख में कहा गया कि एल्डेन रिंग जैसे खेलों के लिए कठिनाई को कम करना सही कदम नहीं होगा, भले ही खिलाड़ी इस शीर्षक की कठिन प्रकृति के बारे में शिकायत करते हों। मियाज़ाकी ने द गार्जियन से कहा, “अगर हम वाकई चाहते हैं कि पूरी दुनिया यह गेम खेले, तो हम इसकी कठिनाई को और भी कम कर सकते हैं। लेकिन यह सही तरीका नहीं है।” उन्होंने कहा, “अगर हमने वह तरीका अपनाया होता, तो मुझे नहीं लगता कि खेल ने वह कर दिखाया होता जो उसने किया, क्योंकि खिलाड़ियों को इन बाधाओं को पार करने से जो उपलब्धि की भावना मिलती है, वह अनुभव का एक मूलभूत हिस्सा है। कठिनाई को कम करने से खेल का वह आनंद खत्म हो जाएगा – जो, मेरी नज़र में, खेल को ही तोड़ देगा।” सभी FromSoftware गेम अपने कठिन सीखने की अवस्था और कठिनाई सेटिंग की कमी के लिए बदनाम हैं जो खिलाड़ियों को आसान अनुभव का विकल्प देता है। डार्क सोल्स ट्रिलॉजी, ब्लडबोर्न और सेकिरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस जैसे शीर्षकों ने कठिन बॉस फाइट्स के साथ अनुभवी खिलाड़ियों को भी कड़ी टक्कर दी है। एल्डेन रिंग भी इससे अलग नहीं है। 2022 में रिलीज़ होने वाला यह गेम डेवलपर का ओपन-वर्ल्ड टाइटल पर पहला प्रयास है, लेकिन इसमें वह कठिन कठिनाई बरकरार है जिसके लिए FromSoftware जाना जाता है। हाल…

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