Assassin’s Creed, Ubisoft के मुकुट का रत्न है, इस फ्रैंचाइज़ के गेम्स के साथ कथित तौर पर 2007 में शुरू होने के बाद से अब तक 200 मिलियन से ज़्यादा यूनिट बिक चुकी हैं। एक्शन-एडवेंचर सीरीज़ 13 मेनलाइन टाइटल में कई बदलावों से गुज़री है, जो इसके स्टील्थ-केंद्रित ऐतिहासिक एडवेंचर रूट से हाल के गेम में देखे गए ओपन-वर्ल्ड आरपीजी दृष्टिकोण में बदल गई है। यूबीसॉफ्ट इस साल के अंत में सीरीज़ का अगला गेम रिलीज़ करने के लिए तैयार है, लेकिन और भी गेम आने वाले हैं। स्टूडियो ने पुष्टि की है कि पुराने Assassin’s Creed गेम के कई रीमेक पर काम चल रहा है।
हत्यारे पंथ रीमेक
यूबीसॉफ्ट के सीईओ यवेस गुइलेमोट ने एक बयान में कहा, साक्षात्कार पिछले हफ़्ते कंपनी की वेबसाइट पर प्रकाशित एक रिपोर्ट में Assassin’s Creed के भविष्य और स्टूडियो के आगामी गेम पोर्टफोलियो पर प्रकाश डाला गया है। कार्यकारी ने पुष्टि की कि प्रशंसक कई AC रीमेक आने की उम्मीद कर सकते हैं, लेकिन शीर्षकों या उनके लॉन्च की समयसीमा के बारे में कोई विवरण नहीं दिया।
“सबसे पहले, खिलाड़ी कुछ रीमेक को लेकर उत्साहित हो सकते हैं, जिससे हमें अतीत में बनाए गए कुछ खेलों को फिर से देखने और उन्हें आधुनिक बनाने का मौका मिलेगा; हमारे कुछ पुराने Assassin’s Creed खेलों में ऐसी दुनियाएँ हैं जो अभी भी बेहद समृद्ध हैं,” गुइलेमॉट ने कहा।
यूबीसॉफ्ट के सीईओ ने एसेसिंस क्रीड शीर्षकों में अधिक विविधता का वादा करते हुए कहा कि श्रृंखला प्रत्येक रिलीज़ के साथ अलग-अलग अनुभव लाने पर ध्यान केंद्रित करेगी। उदाहरण के लिए, पिछले साल के एसेसिंस क्रीड मिराज ने एक सरल, गुप्त अनुभव प्रदान किया जो श्रृंखला के शुरुआती खेलों की याद दिलाता है। इस बीच, आगामी एसेसिंस क्रीड शैडोज़ हाल के शीर्षकों जैसे एसेसिंस क्रीड वल्लाह के विस्तृत ओपन-वर्ल्ड आरपीजी दृष्टिकोण को जारी रखेगा।
उन्होंने कहा, “लक्ष्य यह है कि Assassin’s Creed गेम नियमित रूप से आते रहें, लेकिन हर साल एक जैसा अनुभव न हो।” गुइलमोट ने पहले से घोषित Assassin’s Creed Hexe के बारे में भी बात की। इस गेम की घोषणा 2022 में Ubisoft Forward में की गई थी और यह 16वीं सदी के चुड़ैल परीक्षणों पर केंद्रित एक अवधि की सेटिंग का पता लगाएगा। जबकि Ubisoft ने गेम और इसकी रिलीज़ विंडो के बारे में विवरण के बारे में अपने कार्ड को गुप्त रखा है, गुइलमोट ने पुष्टि की कि Assassin’s Creed Hexe Assassin’s Creed Shadows से बहुत अलग होगा। उन्होंने कहा, “मुझे लगता है कि हम लोगों को आश्चर्यचकित करने जा रहे हैं।”
हत्यारे पंथ छाया
गिलेमोट ने आगामी Assassin’s Creed Shadows के बारे में भी कुछ विवरण साझा किए। जापान में आधारित ओपन-वर्ल्ड एक्शन-एडवेंचर शीर्षक 15 नवंबर को PC, PS5 और Xbox Series S/X पर रिलीज़ होने वाला है। यूबीसॉफ्ट के सीईओ ने गेम में गतिशील मौसम प्रणाली के बारे में बात की, वादा किया कि यह मैकेनिक गेमप्ले को प्रभावित करने के लिए सतही दृश्य परिवर्तनों से परे जाएगा।
उन्होंने कहा, “उदाहरण के लिए, Assassin’s Creed Shadows में, हमारे पास एक मौसम प्रणाली है जो इसके गेमप्ले को प्रभावित करेगी; उदाहरण के लिए, जो तालाब कभी तैरने योग्य थे, वे जम सकते हैं।” यूबीसॉफ्ट के सीईओ ने कहा, “दृश्यात्मक रूप से, हम एक बड़ा कदम आगे बढ़ते हुए भी देख रहे हैं।”
स्टूडियो के कार्यकारी अधिकारी ने लाइव सर्विस टाइटल के प्रति यूबीसॉफ्ट की प्रतिबद्धता को भी दोहराया और वीडियो गेम विकास में जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) के संभावित उपयोग के मामलों की चर्चा की।