Microsoft ने अपने “प्राथमिकता वाले खेलों” पर ध्यान केंद्रित करने के लिए हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल निर्माता अर्केन ऑस्टिन सहित बेथेस्डा के स्वामित्व वाले कई गेम स्टूडियो को बंद कर दिया है। Xbox पैरेंट मोबाइल गेम माइटी डूम के निर्माता अल्फा डॉग गेम्स को भी बंद कर रहा है, जबकि राउंडहाउस स्टूडियो, जिसने रेडफॉल विकास में भी योगदान दिया था, को ज़ेनीमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो द्वारा अवशोषित किया जाएगा। विकास, जिसे शुरू में IGN द्वारा रिपोर्ट किया गया था, प्रभावित स्टूडियो टैंगो गेमवर्क्स और अर्केन द्वारा मंगलवार देर रात एक्स पर अलग-अलग पोस्ट में पुष्टि की गई थी। Microsoft द्वारा इस साल की शुरुआत में Xbox और Activision Blizzard में छंटनी की घोषणा के कुछ महीने बाद शटडाउन हुआ, जिसने 1,900 भूमिकाएँ बेमानी कर दीं।
आईजीएन प्रतिवेदनएक्सबॉक्स गेम स्टूडियोज के प्रमुख मैट बूटी द्वारा कर्मचारियों को भेजे गए एक आंतरिक ईमेल का हवाला देते हुए, माइक्रोसॉफ्ट ने कहा कि बंद होने से “महत्वपूर्ण छंटनी” होगी, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट ने अभी तक प्रभावित भूमिकाओं की संख्या की पुष्टि नहीं की है।
बेथेस्डा के स्वामित्व वाले अर्केन स्टूडियो, जिसमें अर्केन लियोन और अर्केन ऑस्टिन की टीमें शामिल थीं, ने एक्स पर पुष्टि की कि बाद वाला अपने आखिरी गेम, रेडफॉल पर सभी विकास को बंद कर देगा। स्टूडियो ने कहा कि वैम्पायर शूटर को आगे कोई अपडेट नहीं मिलेगा, लेकिन इसके सर्वर सक्रिय खिलाड़ियों के लिए ऑनलाइन रहेंगे।
रेडफॉल को मई 2023 में बड़े पैमाने पर नकारात्मक समीक्षाओं के साथ रिलीज़ किया गया था, जिसके कारण माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने गेम के विनाशकारी लॉन्च के लिए “पूरी जिम्मेदारी” ली। हालाँकि, स्पेंसर ने उस समय डेवलपर अर्केन ऑस्टिन का बचाव किया था और वादा किया था कि Xbox गेम को बेहतर बनाने के लिए काम करना जारी रखेगा।
रेडफॉल जहां उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा, वहीं माइक्रोसॉफ्ट के अपने शब्दों में, हाई-फाई रश “सभी प्रमुख मापदंड और अपेक्षाओं” के मामले में एक “ब्रेकआउट हिट” था। एरोन ग्रीनबर्ग, Xbox गेम्स मार्केटिंग के उपाध्यक्ष, कहा था पिछले साल माइक्रोसॉफ्ट ने टैंगो गेमवर्क्स के लय-आधारित एक्शन शीर्षक से “बहुत खुश” होने की बात कही थी। फिर भी, स्टूडियो कटौतियों के नवीनतम दौर से बच नहीं पाया। टैंगो गेमवर्क्स ने मंगलवार को पुष्टि की कि स्टूडियो बंद हो जाएगा, खिलाड़ियों को धन्यवाद दिया और घोषणा की कि इसके पिछले गेम, जिनमें द एविल विदिन सीरीज़ और घोस्टवायर: टोक्यो शामिल हैं, सभी समर्थित प्लेटफ़ॉर्म पर उपलब्ध और खेलने योग्य रहेंगे।
रिपोर्ट में बूटी के आंतरिक ईमेल का हवाला देते हुए कहा गया है कि शटडाउन से “उच्च-प्रभाव वाले शीर्षकों” को प्राथमिकता देने और बेथेस्डा से “ब्लॉकबस्टर गेम” में निरंतर निवेश करने में मदद मिलेगी। इसके परिणामस्वरूप छंटनी की संख्या बताए बिना, ईमेल में कहा गया है, “शीर्षकों और संसाधनों के इस पुनर्प्राथमिकीकरण का मतलब है कि कुछ टीमों को दूसरों के साथ फिर से जोड़ा जाएगा और हमारे कुछ सहकर्मी हमें छोड़ देंगे।
ईमेल में कहा गया है, “हम अपने पोर्टफोलियो के अन्य भागों में निवेश बढ़ाने और अपनी प्राथमिकता वाले खेलों पर ध्यान केंद्रित करने की क्षमता बनाने के लिए ये कठोर निर्णय ले रहे हैं।”
माइक्रोसॉफ्ट ने अभी तक कटौती के बारे में कोई आधिकारिक घोषणा नहीं की है, लेकिन कंपनी 9 जून को एक्सबॉक्स गेम्स शोकेस इवेंट आयोजित करेगी, जहां वह अपने आगामी एक्सक्लूसिव और थर्ड-पार्टी टाइटल्स की श्रृंखला का खुलासा करेगी।
शटडाउन का यह नवीनतम दौर इस साल रायट गेम्स, ईदोस-मॉन्ट्रियल, सोनी, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, एम्ब्रेसर ग्रुप, टेक-टू इंटरएक्टिव और अन्य जैसे प्रमुख स्टूडियो में छंटनी के दौर के बाद आया है। जनवरी में, माइक्रोसॉफ्ट ने नए अधिग्रहीत एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड और एक्सबॉक्स में 1,900 कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया था – जो इसके समग्र गेमिंग डिवीजन में आठ प्रतिशत की कमी थी।