
शुद्धता अपने यूएस-आधारित को बंद कर दिया है मार्वल प्रतिद्वंद्वी विकास टीम, खेल की हालिया रिलीज के बावजूद। थैडियस सासरनेटेज में गेम डायरेक्टर ने लिंक्डइन पर खबर साझा की, जिससे निर्णय अप्रत्याशित हो। “यह एक ऐसा अजीब उद्योग है,” सासर ने लिखा। “मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने सिर्फ मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नई फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की। नेटेज गेम्स….. और बस बंद कर दिया गया! ”। उन्होंने कहा “ओह ठीक है! टाइम्स सभी पर कठिन हैं – चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियां ढूंढते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की जरूरत है, सही?, ”।
स्तरीय डिजाइनर जैक बरोज़ साथ ही छंटनी की पुष्टि करते हुए, उन्होंने कहा कि उन्हें और उनके अमेरिकी सहयोगियों को जाने दिया गया था। उन्होंने लिखा, “वेल्ड, बस नेटेज के साथ मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पर काम करने वाली मेरी नौकरी से दूर हो गया”।
“मेरे अमेरिकी सहकर्मियों के साथ काम करने के लिए एक बहुत खुशी थी जो मुझे इस दुःखद culling में शामिल करते हैं। बस मुझे लगता है कि बड़े बूट को चकमा नहीं दे सकता है, चाहे वह कितना भी बड़ी हो, गिग की सफलता कितनी भी बड़ी हो, ”बरोज़ ने कहा।
छंटनी के पीछे अस्पष्ट कारण
चीनी गेमिंग साइट गेमलुक के अनुसार, इस फैसले ने सवाल उठाए हैं, खासकर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने पहले महीने में $ 136 मिलियन कमाए।
हाल के महीनों में, Netease अपने अमेरिकी संचालन को वापस स्केल कर रहा है। नवंबर 2024 में, इसने फंडिंग वर्ल्ड्स अनटोल्ड को रोक दिया, एक स्टूडियो 2023 में बायोवेयर वेटरन मैक वाल्टर्स द्वारा शुरू किया गया। इस साल जनवरी में, इसने जार ऑफ स्पार्क्स को बंद कर दिया, जो कि हेलो और डेस्टिनी 2 डेवलपर जेरी हुक द्वारा 2022 में स्थापित एक स्टूडियो था।
अगस्त 2024 में वापस, रिपोर्ट में कहा गया है कि नेटेज ने ओका स्टूडियो में अधिकांश टीम को भी बंद कर दिया था, जो कि मैना के विज़न के डेवलपर, खेल के लॉन्च होने से पहले भी था। जबकि मुख्य विकास टीम चीन में स्थित है, लॉन्च के तुरंत बाद नौकरियों में कटौती ने खेल के लिए नेटेज की दीर्घकालिक योजनाओं के बारे में कई सोचकर छोड़ दिया है।